分布交互仿真若干问题的研究
【摘要】:
分布交互仿真是当前仿真技术研究的重要领域之一,其深远的工程应用价值,尤其在军事领域的应用价值,已引起世界各国的广泛重视。
限于软件和硬件的不足,对分布式交互实现上,采用了UDP(User Datagram Protocol)传输方式做为标准。随着计算机软硬件的发展,为分布交互仿真的实现提供了更多的选择。近些年已经逐渐将数据库、进程交互和XML封装的理论引入分布交互仿真的实现,新的技术不断应用于分布交互仿真的各个环节,包括通讯、接口、模型、协议等。
本文将提出一种共享内存交互技术,通过描述其架构和实现方式来介绍这种新的交互方式;还将介绍数据库交互技术的使用和性能分析在分布交互仿真中的应用。通过比较分析的方法,总结各种实现方式的特点,结合目前分布交互仿真的实际情况,探讨适合现有软硬件水平和当前系统需求下分布交互仿真某些部分的实现方式。另外还会介绍XML(Extensible Markup Language)封装技术和XML消息模板的使用。
本文的研究涉及到分布交互仿真具体实现的内容,其研究结论可以为仿真研究人员进行仿真活动时提供参考。
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