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《太原理工大学》 2013年
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游戏角色服饰设计研究

马孟超  
【摘要】:随着电子产业的快速发展,科技水平的不断提高,电子网络游戏在短短数十年间成为当今一种主流的娱乐方式。游戏中的人物角色服饰更是以多元化的模式快速发展起来,在游戏中占有主导地位,通过服饰造型捕获广大玩家,甚至影响了现代流行文化的发展趋势。因此,研究游戏角色服饰设计对增加商家利润和扩大周边产业都具有巨大的积极意义。 游戏是虚拟性与互动性集于一身的休闲娱乐方式,是其它娱乐方式所无法相比的。随着我们工作压力和生活压力的不断增加,急需一种更加轻松的方式为我们缓解紧张的工作压力和生活压力,得以快速发展的游戏逐渐成为人们喜欢的娱乐方式,成为我们生活中不可或缺的一部分。在游戏设计过程中,由于游戏公司对硬件不断的升级换代,对故事的背景,场景的设定以及游戏角色设计等整体品质的不断提升,也从各个方面证明了游戏产业巨大的社会价值和影响力。为了使我国的游戏产业得以健康发展,在国际游戏产业中占有一席之地,就必须深入的研究国内外游戏人物角色服饰的设计方法及特色,并结合我国的传统文化与现代流行元素,树立自己的游戏品牌,最大限度的发挥出中国文化的影响力,进而设计出具有我国民族特色的游戏产品。 本文从游戏自身特点为出发点,根据其自身所具有的独特魅力,结合服装设计理论、影视制作方法和动漫人物设计等方面的成功经验,从以下四个方面展开研究和归纳: 第一,讲述了东西方游戏人物的服装设计发展现状,从而分析出游戏人物服饰设计在游戏产业发展中的重要作用,针对各个不同国家在游戏人物服饰设计上的区别,分析了其设计方法的成因及状况,从中总结出东西方游戏人物服饰设计的思路特点,重点强调了我国在游戏开发领域所走的个性化创新路线。 第二,利用服装设计的构思经验和方法,结合游戏设计在艺术上的要求,归纳总结了游戏人物服饰设计的构思方法与技巧,并指出快速的捕获到时尚元素并将其融入到服饰设计中的创作方法,以供参考。 第三,分析了成功服装设计对服装设计基本三要素(款式、色彩、材质)的把握与掌控;讲述了如何根据游戏的特点将设计三要素更好的运用到游戏人物服饰设计之中;利用东西方一些成功的游戏案例,举例分析了服装设计三要素在游戏人物服饰设计中的作用及运用方法。 第四,通过一系列的研究分析,对游戏人物角色服饰设计做出总结,得出结论,并对未来的发展做出美好的期许与展望。
【学位授予单位】:太原理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:TS941.2;J918

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