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动画电影中的视听互构研究

魏榕  
【摘要】: 本课题是对动画电影中的画面和音乐之间的互构关系进行研究设计。在动画电影中,观众可以听到美妙的音乐,看到生动的画面,感受到音乐和画面组成的诗情画意的幻影。动画电影中人物、动物以及一切动的元素虽然可以做到比真实的表演更夸张的动作。但是动画毕竟是用绘画、电脑软件或者各种材料制作出来的一种虚拟的视听艺术,不可能达到真正的流畅性和人物真实的表情。所以动画电影就需要在画面和音乐的结合方面比其它的影视作品做更多的研究,以达到更加生动的艺术效果。 对于动画电影中画面的研究,现今已经形成一定系统化的研究体系。但是对动画电影中的音乐的研究还停留在表面。本文则是从动画电影的音乐和画面的互相构成入手,主要研究音乐与画面的互构关系,并将研究的侧重点放在音乐元素上。 本课题首先通过对国内外优秀动画电影的分析,总结出音乐对画面作用的两种方式及视听互构表现形式上的一致性与对立性,并分析了音乐对动画电影的画面的两种特性。结合以上理论分析,本文对动画电影音乐制作流程和设计方法进行了研究。通过网络调研和分析,总结了动画音乐的发展趋势和中国动画音乐的传承与变革。 通过本课题的研究,将理论与实践相结合,用三个实例的动画设计方案反证以上论文中所分析的论点和技术方法。从首部实践性音乐动画完成并得到相关专业评审的认可中,可以看出,本课题中视听互构的研究是可以被大家接受的。期望能通过本文的研究,动画电影中画面和音乐的互构研究可以引起中国动画相关创作人员的重视,为中国动画的发展尽微薄之力。


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