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《长春工业大学》 2013年
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触屏手机游戏界面及交互设计研究

赵明明  
【摘要】:信息科学技术以日新月异的速度向前发展,必然推动手机行业技术、产品不断更新换代。手机游戏已不仅仅被看作为手机的附加功能,而是逐渐成为手机发展的推动性因素。以iphone为代表的触屏手机的诞生,不仅创造了新的用户体验,同时也将手机游戏的发展推向了新的高度。随着“以用户为中心”的设计理念越来越被提倡,触屏手机游戏界面与交互设计愈发成为触屏手机游戏开发的重要因素之一。 论文通过触屏手机游戏产生的背景,研究手机游戏界面与交互设计的特点,分析目前流行几款触屏手机游戏的界面与交互设计的优点,结合研究问题制定调查问卷,进行调研并对调研结果进行分析,发现触屏手机游戏界面与交互设计存在的问题。论文提出要利用界面设计解决屏幕小与游戏操作大画面的矛盾,界面设计要注重创意性、趣味性、多样性;交互设计在多种交互方式上应更为注重人性化设计,同时音效设计应趋于完善。使触屏手机游戏玩家可以获得更沉浸、更自由和更健康的游戏用户体验。同时,论文对触屏手机游戏的界面与交互设计进行展望,预测触屏手机游戏界面与交互设计的发展趋势。论文的研究旨在于对触屏手机游戏开发的界面与交互设计研究提供一定的参考和借鉴。
【学位授予单位】:长春工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:TB472

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