动画技术演变研究
【摘要】:当前世界科学技术和社会文化发展日新月异,以此为背景,动画技术逐渐完成了从传统技术到现代技术的转变。探索和研究传统手绘动画技术转变为计算机动画技术的原因和特征,对动画技术的历史体系进行梳理,可以给未来动画技术发展研究带来一定的历史借鉴,同样,对推进动画技术体系的完善也具有实际意义。然而从技术演变史的角度研究动画技术的发展过程,目前在科技史的学术研究中仍然是很少涉及的领域。本论文主要包括三个部分。首先,研究动画技术演变的前提是需要了解动画技术的定义。因而本文第一部分对动画、动画技术的含义以及整个动画技术演变的过程体系作了论述。动画技术是随着社会的变迁,由人不断发明改造并为人类的视觉服务,通过逐帧手法创造出无生命形象赋予其生命和性格,并能连续放映的一种技术。其次,科学划分动画技术的发展阶段是研究动画技术演变的基础,因而本文第二部分从技术手段、社会形态入手,将动画技术演变的过程划分为三个阶段:首先是动画技术起源时期人类对动画技术的探索,人们利用视觉暂留的现象发明创造了很多关于视觉的工具,由这些不断的发明和实验,逐步完善了动画的特征;传统手绘动画盛兴期对动画制作技术的研发,诞生了后来动画与实景电影的本质区别的逐帧技术,而较之后来的计算机动画,手绘动画由于其纯手工的特性被称为“影像世界里灵魂般的存在”;最后是计算机动画技术时期,计算机技术缩短了动画制作的时间,并给人们带来了诸多如三维世界的视觉体验。这三个阶段由于经济、政治、科技、文化等因素的影响呈现出不同的特征和意义。在文章最后一部分中,对其演变过程中所特有的发展规律作了总结,比如叠加性、加速性以及一体化等特征,而这种发展规律又是由很多因素如经济、科技、文化等的推动下产生的。本文最后对未来动画技术的发展进行了展望。动画技术的变迁其实也是整个自然世界进化过程的缩影,从手工制作、计算机二维到计算机三维动画,动画技术的每次创新,都增加了人们对于动画媒介的新的认识,也都深深地影响着人类的经济、政治、文化、社会生活等方方面面。逐格拍摄技术的出现使动画成为可能,也成为了与电影存在本质区别的一门技术。而自从计算机出现以来,动画以迅雷不及掩耳之势迅猛发展,关键帧动画技术的提出,改变了一直以来纯手绘的动画制作,在很大程度上提高了动画的制作效率;随着计算机三维动画系统的不断开发,3D动画越来越深入人们的生活。而未来,动画技术的发展势必是以数字复合动画技术为主流方向的,结合手绘和计算机,创作出新型的动画形态,并以市场为导向,以信息技术为支撑,实现动画技术和动画产业的跨越式发展和可持续发展。
【学位授予单位】:南京信息工程大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP391.41