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《浙江大学》 2003年
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网络虚拟环境的感知模型研究

张晓宇  
【摘要】: 本文从目前网络虚拟环境系统中存在的问题出发,分析了感知问题在虚拟环境中的重要意义。在实现网络虚拟环境系统中,需要以灵活完整的感知模型作为系统的指导模型。因此,我们分析了网络虚拟环境系统的特点,依据人在虚拟环境中的行为和感知特性,提出了AM-NEVEN(Awareness Model for Networked Virtual Environments)模型。我们定义AM-NEVEN感知模型的概念和组成,提出模型由感知对象、交互任务、位置和兴趣区、感知等级四部分组成。根据AM-NEYEN模型的内容,我们通过对场景中的对象进行建模,实现感知对象的静态数据模型描述,并以此数据模型为核心数据,提出了通过动态模型来调整和优化感知内容信息。之后,我们针对基于感知模型中的关键技术,尤其是感知调度的问题做了介绍。针对调度的方法,提出了基于综合资源的多层次的感知调度框架,用以全面的合理调度虚拟场景中的感知信息。在实现感知调度时,我们分析了优化的调度策略和调度的算法,提出了一种适应感知要求的调度算法。最后,我们给出了基于AM-NEVEN的系统的设计和实现方法。介绍了这样的网络虚拟环境系统的功能模块,网络协议和基本流程等相关的设计方案。 我们提出的AM-NEVEN感知模型,丰富了传统描述空间位置的感知模型,更多的从用户的主观感知感觉上的要求上描述感知对象,从而使得虚拟场景中基于感知对象的感知内容的动态调整、优化显示成为可能。同时我们提出的感知模型能够支持虚拟对象之间的交互任务的感知,更完整地描述了网络虚拟环境中的感知信息。同时为了使得AM-NEVEN感知模型能应用于现实系统,我们建立了感知对象的静态数据模型,并提出了动态模型以发挥感知模型的完整作用。同时在感知对象的静态模型中不仅融和了感知要求信息,同时又对质量保证参数与对象感知做了映射,为实现基于感知模型的调度提供了基础。这些都是本篇论文的贡献之处。
【学位授予单位】:浙江大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2003
【分类号】:TP391.9

【引证文献】
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【参考文献】
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【共引文献】
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【同被引文献】
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5 祝玉华;基于Multi Agents的WebGIS的研究和实践[D];解放军信息工程大学;2004年
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9 皮学贤;大规模自然场景建模与绘制[D];国防科学技术大学;2006年
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1 徐方杰;基于Internet的题库和测试系统研究[D];大连理工大学;2002年
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3 谈龙兵;协同设计中实时响应问题研究[D];西南交通大学;2002年
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6 余以胜;智能信息系统中知识组织及其模型研究[D];武汉大学;2004年
7 王淑琴;神经网络和遗传算法在游戏设计中的应用研究[D];东北师范大学;2004年
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【二级引证文献】
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【二级参考文献】
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9 张亚弟;虚拟环境中的智能体角色环境感知模型的研究与实现[D];电子科技大学;2010年
10 林丰;基于虚拟环境的仿真设计研究与实践[D];武汉理工大学;2003年
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