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《浙江工商大学》 2017年
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虚拟现实电影交互环境下受众体验价值研究

操蕾  
【摘要】:随着计算机网络技术的不断进步和新数字媒体艺术的迸发,虚拟现实技术这场传递信息的革命应运而生。虚拟现实电影作为计算机技术与电影艺术的崭新结合点,拥有任何一种艺术类型都无法实现的互动体验。在观影过程中观众可以走进电影场景中,全景式任意观察周边任何角度,并与该场景下的人或物进行主动交互,创建一个专属于个人的记忆宫殿,打造一个独一无二的故事情节,营造一个虚拟梦幻空间,在虚拟体验的过程中将个人生活、个人经历进行再创造。本文首先通过对虚拟现实的起源和背景的了解,分析对比虚拟现实电影在国内外的发展状况并对其前景进行展望,从而得出虚拟现实电影在未来数字技术媒体下实现的可能性价值;其次,结合虚拟现实交互技术的特点,通过对传统电影体验发展过程的分析,对比得出传统电影与虚拟现实电影在时空构建、屏幕边界、主观体验、互动方式四个方面上的体验区别;再次,分析观众在虚拟现实电影中由浅至深的体验过程,挖掘技术与电影内容交融后,根植于精神上的心理需求价值;最后,阐述的是虚拟现实技术实践应用后给观众带来体验价值反馈的同时,对这种新型数字技术媒介进行深思与批判。
【学位授予单位】:浙江工商大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:TP391.9;J905

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【参考文献】
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