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《华中师范大学》 2014年 硕士论文
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基于Android平台的手机教育游戏设计与开发

王丰  
【摘要】:随着信息化教育的飞速发展,以移动设备作为学习平台的学习方式,越来越受到学者们的重视。在当今时代,手机是移动设备的主流,尤其是使用安卓系统的手机用户越来越多。安卓手机以其系统完全开源的独特优势,使得各类手机应用软件都能在安卓手机上运行。安卓软件特别是游戏类应用软件非常火爆。进入21世纪以来,教育游戏一直是教育技术领域的研究热点。教育信息化改革在计算机技术的发展下全面推进,在安卓平台上设计并开发一款学习型的教育游戏,并辅助学习者的学习,成为顺应教学改革的一种可行方式。本文从教育游戏的相关理论入手,分析教育游戏的对象并结合学科内容,在分析了手机游戏的开发原则与方法的基础上,搭建Android开发平台,借助J2ME的开发环境,设计一款具有教育意义的角色扮演类游戏《荆轲刺秦王》。旨在拓展学生的学习视野,丰富学生对历史故事中人物情感和意志的体会,培养学习者正确的价值观与世界观。 研究分为以下几个部分: 第一部分,通过阅读中外文献,分析教育游戏的国内外研究现状,总结手机教育游戏的研究背景与研究意义。撰写教育游戏文献综述,了解手机教育游戏的相关理论基础。 第二部分,介绍当前手机教育游戏的分类,与传统游戏做定性比较,得出手机教育游戏的优势和劣势所在。在了解手机教育游戏设计的原则与一般方法的基础上,对《荆轲刺秦王》这款手机教育游戏做总体设计与详细设计。 第三部分,简单地介绍Android开发平台和环境搭建过程,着重地描述手机教育游戏的功能实现。包括主界面、人物行走对话、人物战斗、物品数据等等组成部分。 第四部分,概括总结研究中的主要工作,指出研究的不足,对以后的研究提出相应的建议。


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