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网络游戏直播的版权问题研究

孟洋  
【摘要】:技术的发展推动了网络游戏直播的产生,网络游戏直播行业自2014年以来进入高速发展期。资本的涌入繁荣了网络游戏直播市场,为网络游戏直播平台带来了巨大的经济利益,随着游戏直播市场规模的不断扩大,版权争夺也不断加剧,但网络游戏直播的版权界定却并不明晰,由此引发了多种类型的诉讼。本文主要从以下几部分研究网络游戏直播的版权问题:第一章阐明研究的背景意义,以及国内外的研究综述与本文的研究方法。指出目前国内外的研究现状及实践中尚待解决的问题。第二章主要围绕网络游戏直播及直播平台的基本内涵展开讨论,首先从语义上厘清网络游戏直播的相关概念,明确网络游戏直播是对电子游戏进行网络直播,网络游戏直播分为电竞赛事直播以及个人游戏直播;其次从历史发展的角度探讨电子游戏与网络游戏直播产业之间的关系并对直播平台的获利现状进行考察;最后对网络游戏直播的商业模式进行分析,明确网络游戏直播的参与主体并分析直播平台所面临的版权风险。第三章主要从学理上研究网络游戏直播的作品属性与权利归属,首先从视觉上看,网络游戏直播画面属于哪些作品,其权利主体如何确定;其次从听觉上看,网络游戏直播语音属于哪些作品,其权利主体如何确定;最后从直播形成的录制视频来看录制视频属于哪些作品及其权利主体如何确定。第四章主要对司法实践中网络游戏直播所涉侵权案件进行分析,首先对司法实践中已爆发的案件进行类型化归纳,包括对赛事主办方与直播平台间就电竞赛事直播产生的纠纷进行总结及评述,对游戏公司与直播平台间就游戏画面产生的纠纷进行介绍及分析,得出直播平台对游戏公司画面的使用具有侵权可能性的结论;其次对直播平台侵权行为的认定标准及赔偿标准进行研究,解决司法实践中的未决问题。第五章主要为网络游戏直播的版权保护提出法律层面及社会层面的建议,以期为网络游戏直播产业的发展提供更好的法律保障与社会支持。


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