基于脚本语言的三维动画技术的研究与实现
【摘要】:
三维动画技术是一个综合利用计算机图形图像学、数学、物理学、生理学、艺术和其他相关学科知识,用计算机生成连续的具有虚拟真实感画面的技术。随着计算机硬件技术以及计算机软件技术,尤其是图形图像技术的发展,三维动画技术在影视特技、游戏、教育和科研等领域中逐渐成为了一种崭新的、不可缺少的手段。本文主要对计算机三维动画制作技术在教育中的应用做了深入的研究。主要研究了利用传统手工交互方式的三维动画技术在三维动画的制作中存在的一些问题、困难和不足之处;分析了三维动画中脚本语言的优势所在;提出用脚本语言编程的方法如何解决三维动画制作中存在的问题。
本文在综合比较了动画制作方法及过程的基础上,考虑到脚本语言在制作一些复杂动画过程中所具备的突出优势,利用三维动画软件3DMAX中的脚本语言进行了深入分析,实现了三维场景建模,解决了在三维动画制作中的一类基于物理动画实现的问题,开发出了机构运动教学中有关机械零件齿轮的初步模型插件,从而完成了利用脚本语言进行三维动画的设计和开发并实现相关案例。
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