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《西北工业大学》 2001年
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纹理压缩技术的研究与实现

罗冠  
【摘要】: 真实感图形实时绘制技术是虚拟现实、动态仿真、实时可视化等的实现基础, 一直是计算机图形学领域的研究重点之一。随着图形应用领域的不断扩大,应用 内容的复杂化和应用平台的通用化,传统的真实感图形绘制算法面临越来越大的 挑战。寻找基于现有计算机硬件性能的实时真实感绘制算法,已是计算机图形学 面临十分紧迫的研究课题。 纹理映射是解决场景真实感和实时性矛盾的重要途径之一。纹理可以在不增加 场景中几何对象模型复杂性的前提下得到逼真的表面细节,得到越来越广泛的研 究和应用。然而在有限的系统带宽的前提下传输大量的纹理数据到纹理缓存,不 仅会造成系统数据传输瓶颈效应,而且还会占用大量宝贵的纹理缓存。基于这样 的现状,本文考虑通过纹理压缩技术来解决这一问题。 纹理压缩不仅可以提高纹理缓存的利用效率,使采用更大、更高分辨率的纹理 成为可能,而更大、更高分辨率纹理图像的采用,将使得虚拟环境中的景物表面 看起来更加真实细腻;更能有效地减轻系统数据传输的负担,避免了由于纹理缓 存频繁交换带来的系统性能下降,这样就在一定程度上平衡了真实感图形的实时 绘制问题。 论文按照纹理映射技术、图像编码技术和纹理压缩技术的顺序进行组织,从纹 理本质特征入手,以纹理映射的基本原理和基于矢量量化的图像编码技术为主要 内容进行展开,最后提出并实现了适合于纹理图像压缩编码的混合编码算法。实 验证明,混合编码算法无论是对缓变,还是对锐变纹理图像,较之传统的图像编 码算法具有固定码率编码和独立纹理查找的优点,同时也比S3TC纹理压缩算法 具有更高的压缩比和更好的图像重建品质。由于混合编码算法需要将纹理块进行 分类压缩,码本的建立相对来说也比较复杂,因此编码时间较长,这还需要在以 后的工作中作进一步的改进。
【学位授予单位】:西北工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2001
【分类号】:TP391.4

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【参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
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【同被引文献】
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【相似文献】
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10 徐晓明;基于MRF和非采样小波变换的动态纹理分割[D];哈尔滨工程大学;2013年
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