高炮武器系统作战模拟与效能评估研究
【摘要】:
高炮武器系统模拟(仿真)是军事仿真学在防空武器系统领域的一个重要研究内容,近年来相关的理论研究比较多,但成体系成系统的研究还比较少,目前我国尚无以计算机及计算技术为核心的高炮火控系统作战模拟及综合评价系统,因此研究高炮武器系统作战模拟与效能评估有着重要的军事应用价值。
分布式交互仿真技术近年来发展迅速,已经广泛应用于作战模拟、武器装备的研制与实验。本文将分布式交互仿真技术应用于高炮武器系统的模拟研究,把高炮武器火控系统实现的主要功能分布在基于PC机构成的实时分布式网络节点上,采用面向对象的建模技术对各功能节点进行建模研究。采用UDP网络通信协议实现网络各节点之间的信息传递和处理,并对网络任务线程进行合理规划,确保实时通信和任务同步,从而实现对高炮武器系统的作战模拟与仿真。
在效能评估方面,本文针对不同需求层次的用户提出了两种评估模式,一是针对操作手和指挥员的作战效能评估,建立了过程评估和目标评估两种评估模型;二是针对模拟(仿真)设计人员的系统效能评估,在高炮武器系统效能评估的基础上,对WSEIAC效能评估模型提出改进,使之应用于模拟(仿真)平台系统。