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民间年画元素在三维动画角色设计中的应用研究

孙雅秋  
【摘要】:在我国众多民间艺术中年画可谓是独树一帜,它历证了悠久斑驳的历史,饱含着浓厚的民间文化,是我国民间艺术之中的瑰宝。动画艺术同样也是一种特殊的艺术形式,角色形象的塑造是一部动画作品成功的关键点。将富含中国元素的民间年画艺术应运在三维动画角色的塑造之中,以日益精进的动画技术设计出顺应潮流的动画角色形象,同时也可以有效地将年画艺术传承并发扬。民间年画中的传统文化资源也可以使动画角色的塑造意义更深刻,更富有丰富的内涵。将民族特色凝聚于动画才能触动人心,才可称得上与时俱进。动画角色造型的夸张表现是动画的生命力所在,在使用合理的表情动态的同时,我们要配合更为贴切、夸张的动作造型为作品角色增添独特的感染力。年画与动画相结合能够达到平面表现形式和立体视听感受的互补与创新。年画可以作为一个含有中国民族元素的个性化符号为整个动画添光加彩。年画粗犷、夸张的线条可以表现细腻丰富的人物情感,在动画角色造型中可以借鉴民间年画的艺术特征。由于年画在中国的历史文化意义和其注重生活元素的特点,借鉴了民间年画元素特征的动画角色将会使普通受众更容易产生共鸣。本课题研究已经获得中华人民共和国国家知识产权专利局《实用新型专利》,专利名称为:《人体玩偶》,专利号为:ZL 2016 2 0342183.X,以及《外观设计专利》,专利名称为《人体玩偶》,专利号为:ZL 2016 3 0137789.5,作为本人毕业论文研究学术成果。


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