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视频合成技术的研究与实现

陈佳豫  
【摘要】: 随着视频及图像处理技术的日益发展与进步,越来越多的研发资源,被投入到视频纹理合成这一极具研究潜力及应用前景的领域。本文主要是对视频合成技术进行研究,分析了近几年出现的几种视频合成方法,并在此基础上提出了一种针对流动的视频合成算法。该算法是在基于流动视频合成算法的基础上,结合图形剪切算法的部分思想,改进得到的一种新的视频合成算法。针对瀑布、河流、火焰及烟这类自然现象,可以利用它生成较之前的算法更加真实、有生气的具有持续流动模式的流体。使用户能够在保持流体自然外观和复杂性的同时,由瀑布、河流等自然现象的输入视频,合成具有任意长度的无缝视频。用这种方法进行视频合成不仅速度快,合成的视频纹理效果好,而且易于实现。本文在讨论了几种视频合成技术,对比了它们的优缺点后,详细介绍了针对流动的视频合成方法的原理及其设计与实现,同时还介绍了利用我们的算法开发的视频合成编辑器软件。


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