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基于Flash流媒体的地理信息实时渲染框架技术研究

梅继赟  
【摘要】: 目前WebGIS应用进入了一个自下而上的、由广大用户集体智慧和力量主导的信息大众传播阶段,形成了具有互联网级别海量计算资源支持的webOS体系。具有高度互动性、丰富用户体验及能聚合地理信息数据并统一表现的客户端,成为目前WebGIS开发技术的一个重要研究课题。 基于Flash富客户端的WebGIS综合了地理信息分布式计算,多源空间数据渲染,开放式地理空间信息传播等地理信息系统领域的前沿技术,在公众地图服务框架和传统GIS平台共同支持下实现了地理信息在传统互联网信息发布领域的有效传播,为人们提供一种可直观地观察数据、分析数据、揭示数据间内在联系的方法,为WebGIS在浏览器端的功能提升提供一条解决途径。 针对上述问题和现象,本论文主要研究内容如下: 1.分析整理了WebGIS在Flash平台的应用需求与发展现状,提出了一种运行时动态自适应表达地理信息数据的渲染框架,并研究了该框架在结合具体地理信息系统业务环境下的应用。 2.针对WebGIS中的地理信息数据传输问题,结合数据流在Flash平台下点对点传输协议的特点,采用分布式哈希表算法组织网络内的信息节点,研究在非集中式资源搜索模式下,降低网络数据传输负荷和丰富资源共享的途径。 3.讨论了Flash平台下数据流格式的相关问题,设计了一种利用Flash流媒体点对点传输协议扩展的地理信息数据传播通道,并研究了Actionscript的类映射技术,以BlazeDS为例研究了支持Flash前端环境的后台技术。 4.采用Spring_Hibernate架构设计并实现了一个基于Flash流媒体传输技术的城市规划系统实时渲染系统,对本论文的相关研究内容进行验证。


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