收藏本站
收藏 | 手机打开
二维码
手机客户端打开本文

SZ互联网游戏公司研发团队绩效管理优化研究

陈骋  
【摘要】:游戏研发团队与传统的研发团队有很大的差别,传统的研发团队迭代以月为单位,但游戏研发团队的迭代则以天为单位。传统研发团队负责人可以不用懂技术,但是游戏研发团队的负责人技术如果不精通的话是很难将团队管理好,因为各种新技术层出不穷,各种挑战性的问题也会不动出现。研发团队绩效管理则是对研发团队进行管理的一个有效手段,更是激励团队进行研发的有效方法,绩效管理能够有效的保障研发团队工作的顺利进行,充分发挥研发人员的主观能动性,利用绩效管理的激励作用提升团队的研发能力。本文运用绩效管理过程环节模型管理和绩效管理的三大工具,分别为目标管理、KPI关键绩效指标和平衡记分卡的相关理论,以SZ互联网游戏公司的研发团队和研发工作为研究内容,在对文献进行梳理研究的基础上,通过归纳演绎,对绩效、绩效管理、绩效管理过程模型和绩效管理的相关工具进行界定,以及归纳研究内容的理论基础,通过问卷调查的分析,对SZ互联网游戏公司研发团队绩效当前状况进行阐述,对当前状况应用问卷调查的数据分析结果提出SZ互联网游戏公司研发团队所存在的问题,对问题进行剖析得到原因,继而对SZ互联网游戏公司研发团队绩效管理提出相应的措施和解决方案,帮助SZ互联网游戏公司在研发团队的绩效管理上得以提升,提升公司研发效率和研发进度,提升研发团队的整体研发实力,对员工的能力也是一种提升。通过本文的研究主要得出如下结论:绩效管理是一个系统过程,团队绩效管理作为绩效管理工作的重要组成部分,研发团队应当结合绩效管理的四个过程,通过利用绩效管理的工具进行绩效的量化、收集,进而得到准确的绩效结果,推动研发工作的顺利进行。


知网文化
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前20条
1 黄美春;;新收入准则下网络游戏公司的收入确认探讨[J];财会学习;2019年36期
2 吴永影;;新收入准则对网络游戏公司的影响[J];时代金融;2020年33期
3 王博轩;;GTA中破碎的梦[J];大学生;2020年10期
4 李婧;;游戏公司拆分 工资被判补足差额[J];北方人(悦读);2018年11期
5 何大为;idealsun;付振伟;;虚拟游戏变身现实办公室——趣加Funplus移动社交游戏公司总部办公室[J];设计家;2016年04期
6 ;子曰[J];中国商人;2017年Z1期
7 米粒;;外面没有别人,只有自己[J];文苑;2016年11期
8 夫斯基;;游戏公司不务正业沉迷电影 又一家要入坑[J];电子竞技;2017年05期
9 石佳友;;民法总则为公民权利提供新保障[J];时事报告;2017年05期
10 薛文杰;;移动电竞时代来临[J];体育博览;2017年02期
11 罗骥;;浅析影视作品的纠纷[J];明日风尚;2017年03期
12 Kevin Chou;;转型框架中有“四个支柱”[J];风流一代;2017年18期
13 马一璇;;活在励志故事里的人[J];读者(原创版);2017年05期
14 ;中小学生砸钱追热门网游 未成年人网游行为如何监管[J];语文教学与研究;2017年24期
15 范开庆;青木;李珍;纪双城;;青少年手游上瘾,全球都在想招治[J];云南教育(视界综合版);2017年08期
16 薛东刚;;网络游戏公司的社会责任研究[J];消费导刊;2008年01期
17 ;业界:多家游戏公司名列成长最快科技公司[J];电子科技;2003年18期
18 施祥云;;韩国立法禁止青少年熬夜网游[J];小读者;2011年03期
19 黄崧;;浅议网络游戏公司收入的核算[J];中国乡镇企业会计;2019年07期
20 范仲毅;;“留住”玩家[J];成才与就业;2018年05期
中国重要会议论文全文数据库 前20条
1 杨会新;;青少年网络游戏犯罪与网络游戏公司的社会责任[A];中国犯罪学研究会第十四届学术研讨会论文集(上册)[C];2005年
2 石刚;;新兴城商行中间业务发展研究——以SZ银行为例[A];2016年第一届今日财富论坛论文集[C];2016年
3 罗毅;;基于SZ绞入管技术的高集纤密度光纤带光缆的研制[A];中国通信学会2010年光缆电缆学术年会论文集[C];2010年
4 方玉林;;SZ省能型轴流通风机的应用[A];全国纺织企业空调除尘系统节能工作会议论文集[C];2011年
5 黄秀榕;祁明信;汪朝阳;王勇;林薇;郑良朴;林久茂;叶蕻芝;;SZ滴眼液防治半乳糖白内障的实验研究[A];第四次中西医结合实验医学学术会议论文集[C];2000年
6 熊鸿燕;李莉;李亚菲;丁亚;张利军;张晓明;;SZ植物消毒剂对空气中细菌的灭活作用[A];重庆市预防医学会2005年学术交流会论文集[C];2005年
7 付雷;崔子明;王建民;;SZ地区深层致密砂砾岩叠前裂缝预测方法及效果[A];中国石油学会2015年物探技术研讨会论文集[C];2015年
8 王剑锋;吴晓霞;王贤安;;棋牌类游戏公司并购法律问题概述[A];《上海法学研究》集刊(2019年第6卷 总第6卷)[C];2019年
9 曹国银;张辉;刘妍;邓浩;强继英;;SZ地区深层沙河子组沉积微相划分研究[A];中国石油学会2017年物探技术研讨会论文集[C];2017年
10 李玉娟;王丹巧;;SZ果壳提取物对线虫帕金森病模型的影响[A];2013年中国药学大会暨第十三届中国药师周论文集[C];2013年
11 戴义;许文元;任志达;徐肖鸣;;新一代轴流通风机翼型——SZ省能型轴流通风机研制及应用[A];2009'全国纺织空调除尘新技术及应用研讨会论文集[C];2009年
12 唐艳;;试探技工院校学生职业核心能力评价体系的构建——以SZ技师学院市场营销专业为例[A];中国职协2015年度优秀科研成果获奖论文集(上册)[C];2016年
13 李琳;;刘国男:不是所有IP都适合影游联动[A];影博·影响(2016年第07期 2016年合订本下 总第103期)[C];2016年
14 祁明信;黄秀榕;严京;;复方SZ滴眼液防护人晶状体上皮细胞紫外线损伤的蛋白质组学研究[A];中华中医药学会第七次眼科学术交流会论文汇编[C];2008年
15 罗希;王培松;冯黎明;郑文静;;绩效管理视角下的审判团队绩效考评机制构建[A];司法体制综合配套改革与刑事审判问题研究——全国法院第30届学术讨论会获奖论文集(上)[C];2019年
16 孔松虎;史友宽;;教练员激励氛围与团队效能:队员训练满意度的中介作用[A];第十一届全国运动心理学学术会议摘要集(会后版)[C];2018年
17 肖余春;李伟阳;;多团队绩效片段理论研究述评[A];增强心理学服务社会的意识和功能——中国心理学会成立90周年纪念大会暨第十四届全国心理学学术会议论文摘要集[C];2011年
18 孔松虎;史友宽;邱玲玲;方双阳;;高校排球运动队教练员激励氛围与团队效能的关系——多重中介模型的检验[A];第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编[C];2019年
19 于宝成;刘志刚;;神龙SZ全效自压换热器在我厂采暖换热中的应用[A];2006年山东省制冷空调学术年会“格力杯”优秀论文集[C];2006年
20 王艺;;基于扎根理论的研发团队间协作过程研究[A];第二十一届全国心理学学术会议摘要集[C];2018年
中国博士学位论文全文数据库 前4条
1 周春城;权变奖励领导对员工及团队绩效的影响机制研究[D];中国科学技术大学;2019年
2 宋君;建言行为对员工及团队绩效的多层次影响模型研究[D];中国科学技术大学;2018年
3 Ahsan Ali;团队创意绩效研究:社会媒体采纳与知识管理视角[D];中国科学技术大学;2018年
4 马硕;团队冲突对团队绩效的作用机制[D];南京大学;2011年
中国硕士学位论文全文数据库 前20条
1 陈骋;SZ互联网游戏公司研发团队绩效管理优化研究[D];河南工业大学;2019年
2 魏捷;并购重组业绩承诺期的盈余管理研究[D];武汉纺织大学;2019年
3 Nikola Nikolov;美国游戏公司在中国的商业模式调查[D];北京外国语大学;2018年
4 郭珂;巨人游戏公司借壳上市后的绩效研究[D];河南科技大学;2019年
5 沈林超;手游产品自助分销平台的设计与实现[D];湖南大学;2018年
6 王皓妍;游戏公司盈利模式及其财务评价研究[D];南京信息工程大学;2018年
7 岳薪卉;掌趣科技并购重组的业绩承诺案例研究[D];广东工业大学;2018年
8 黄艳霞;LG网络游戏公司竞争战略研究[D];浙江理工大学;2017年
9 刘思;ABC游戏公司盈利模式研究及财务评价[D];天津财经大学;2017年
10 杨浩;游戏公司计费系统的设计与实现[D];苏州大学;2011年
11 沈雁宾;网络游戏公司监管法律制度研究[D];哈尔滨工程大学;2009年
12 潘杨昆;我国网络游戏公司法律监管制度研究[D];中央民族大学;2011年
13 丛笑雨;新收入准则背景下对网络游戏公司收入确认的研究[D];山东大学;2020年
14 丛笑雨;新收入准则背景下对网络游戏公司收入确认的研究[D];山东大学;2020年
15 黄磊;H手机游戏公司营销策略研究[D];武汉工程大学;2017年
16 王彤;网络游戏公司研发资金绩效研究[D];河南大学;2017年
17 李俊;黄金岛游戏公司营销策略研究[D];湖南大学;2016年
18 王莉博;农发行SZ支行信贷风险管理的内部控制研究[D];沈阳农业大学;2020年
19 罗希;SZ集团总部资金活动内部控制问题探讨[D];江西财经大学;2020年
20 罗希;SZ集团总部资金活动内部控制问题探讨[D];江西财经大学;2020年
中国重要报纸全文数据库 前20条
1 记者 卢梦匀;背靠互联网巨头 新三板游戏公司有喜亦有忧[N];上海证券报;2018年
2 吴为;网游裁员风又起年底现象还是产业生变[N];科学时报;2010年
3 本报记者 何青汉;1.8万家游戏公司之死[N];华夏时报;2019年
4 记者 卢梦匀;2019:新三板游戏公司资本退潮[N];上海证券报;2019年
5 北京商报沸点调查小组;没有版号 中小游戏公司怎么活[N];北京商报;2020年
6 记者 李少鹏;游戏公司一季报纷纷预增 二季度业绩有望持续向好[N];上海证券报;2020年
7 记者 李少鹏;游戏公司上半年业绩预喜 头部效应愈发凸显[N];上海证券报;2020年
8 记者 李少鹏;8月手游海外收入榜出炉 部分A股游戏公司排名靠前[N];上海证券报;2020年
9 本报记者 于蒙蒙;多家游戏公司三季度业绩增速放缓[N];中国证券报;2020年
10 记者 卢梦匀;流量与精品博弈 新三板游戏公司出海再提速[N];上海证券报;2020年
11 记者 李小兵;游戏公司业绩缘何冰火两重天?[N];上海证券报;2019年
12 记者 李小兵;游戏公司半年报业绩预告“戏份”不够靓[N];上海证券报;2019年
13 记者 李小兵;陷入多事之秋 游戏公司要止血更要造血[N];上海证券报;2019年
14 记者 卢梦匀;新三板游戏公司上半年业绩低速起步[N];上海证券报;2019年
15 本报记者 孙雅琼 通讯员 胡建 胡鹏;游戏公司和诈骗团伙按比例分成[N];人民公安报;2019年
16 记者 卢梦匀;新三板游戏公司业绩仍未走出低谷[N];上海证券报;2019年
17 本报记者 丁国锋 本报见习记者 罗莎莎 本报通讯员 范晟程;网游返利点卡莫名丢一半[N];法制日报;2018年
18 张书乐;游戏公司靠外挂赚得盆满钵满[N];人民邮电;2018年
19 李斐然;游戏公司来了个经济学家[N];中国青年报;2013年
20 中国青年报·中青在线记者 王烨捷;游戏公司谋求转型[N];中国青年报;2018年
 快捷付款方式  订购知网充值卡  订购热线  帮助中心
  • 400-819-9993
  • 010-62982499
  • 010-62783978