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“夸张”手法在动画中的应用研究

宗传玉  
【摘要】:自20世纪初第一部动画诞生算起,动画经过了近百年的发展历史.它从少数艺术家的个人创作走向社会,很快步入芝术殿堂,成为电影电视艺术中的一个重要分支,并显示出了这一新兴艺术的勃勃生机。动画已逐渐走进世界各国的各个家庭,成为广大少年儿童、乃至成年人的最爱,如今动画已发展成为创意经济中最活跃、最热门的朝阳产业,动画发展到现在,在艺术上、技术上经历了巨大的变化,唯一不变的是,无论何种题材的动画片都具有极大地假定性,并由此派生出了动画的象征性、夸张性和趣味性。 动画是一种假定性的电影艺术,是运用虚构、幻想、神似、变形等手法来反映人们的愿望。动画片的题材常常是以表现生活中人们的意愿和想象为题材,经过提炼加工,以夸张、变形为主要特征。 “夸张”作为动画艺术表现手法在动画创作中具有广泛应用,几乎可以说,每一部动画片都有“夸张”的存在,或者是剧本构思的夸张、或者是人物造型的夸张、或者是动作的夸张等等,可以说,夸张是动画的重要特性之一。 本文通过对作为修辞的夸张和作为艺术表现手法的夸张阐述了夸张的基础理论知识、夸张的美学价值、夸张在动画中的作用、在动画中的应用及在动画设计主要环节的运用等等,并通过大量案例来解释动画中夸张给读者带来的极大乐趣,引发无穷的想象和联想。


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