收藏本站
收藏 | 手机打开
二维码
手机客户端打开本文

新闻游戏的学理审视与实践思考

刘果果  
【摘要】:互联网技术的快速发展,推动了不同行业的转型升级。通过跨界,游戏产业已逐渐超越“第九艺术”范畴,应用到军事、教育、医疗、社会服务、新闻传播等领域。与此同时,媒介融合也成为当前传媒业发展的重要趋势,催生媒体形态的不断变化。得益于新媒体技术的支持,新闻游戏在新技术的土壤中生根发芽,实现了传媒技术、内容、产品形态等多方面的融合发展。新闻游戏的诞生和发展不仅符合时代的需求,也为游戏业的转型升级和新闻业的创新发展提供了动力。因此,研究新闻游戏是一个具有现实意义的问题。本文在已有研究成果的基础上,梳理了目前研究中存在的问题,并厘清了多个概念与新闻游戏的关系。从学理的视角探讨了新闻游戏的本质与形态。同时,为了避免论述上的空洞,本文还从现有情况出发,立足国内外的典型新闻游戏案例,结合实践中存在的问题,进一步分析了新闻游戏的设计原则和叙述策略。最后,基于上述研究对新闻游戏做出了合理的价值评判,并对其未来的发展提出建议。本文的研究内容可以分为三个部分:第一部分为绪论。该部分的目的在于梳理新闻游戏的相关研究成果,分析本文的研究背景和意义。在此基础上,进一步明确本文的研究问题、研究方法、研究思路、研究创新点以及存在的难点。第二部分是探讨与思考部分,包括本文的第二和第三章。这部分内容围绕目前新闻游戏研究中存在的争议性问题,结合业界的实践情况,在立足案例分析的基础上探讨了新闻游戏的本质、形式以及设计和叙述策略。通过对多组概念进行辨析,本文确定了新闻游戏的本质属性为游戏,同时,在形态上呈现出多样化的特点。因此,本文根据选题时间、题材内容、游戏方式和游戏功能四个方面对新闻游戏进行了分类,以便从多角度认识新闻游戏的内涵和外延。另外,针对目前实践中存在的问题,本文立足于游戏业与新闻业相结合的融合视角,从设计原则、故事内容和叙述话语三个多方面探讨了新闻游戏的设计和叙述策略,为新闻游戏未来的创新与实践提供参考。第三部分为总结和建议部分,即第四和第五章。这一部分对新闻游戏具有的价值进行了分析与思考,并对未来新闻游戏的发展提出了改进建议。本文对新闻游戏的价值评判与目前的大部分研究存在些许差异,而产生差异的原因主要是由于对新闻游戏本质认识的不同。本文认为,新闻游戏对游戏业和新闻业的未来发展都具有积极意义。对游戏业而言,一方面新闻游戏能够帮助大众了解游戏的正面价值和社会效益,从而在一定程度上转变大众对游戏的负面认知;另一方面,新闻游戏能够激发游戏跨界发展的活力,为游戏产业的转型升级提供动力。对新闻业而言,新闻游戏更多的发挥了借鉴和参考意义。受新闻游戏的启发,新闻业可以在游戏化思维的指导下制作游戏化新闻产品,以此吸引读者、丰富报道形式,但在实践的过程中,一定要把握融合的边界,坚守新闻专业主义。最后,基于目前新闻游戏存在的问题,本文提出了建议,以推动新闻游戏未来的发展。


知网文化
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前19条
1 陆茜;刘冰;;新闻游戏:新闻与游戏共生的可能性[J];青年记者;2020年33期
2 Margery Weinstein;胡德良;;玩游戏?其实我是在学习![J];人力资源;2017年09期
3 吴健;;课程游戏化理念下幼儿园角色游戏新探[J];好家长;2020年36期
4 袁芳芳;;大班自主性角色游戏的“两次”变革[J];小学科学(教师版);2016年10期
5 段朴芝;;幼儿园怎样以游戏为基本活动[J];课程教材教学研究(幼教研究);2014年Z1期
6 雷震;竞技体育与游戏[J];安徽师范大学学报(自然科学版);2005年01期
7 孙敏;;游戏的基本特征与文化功能探析[J];广东技术师范学院学报;2016年07期
8 何煦;;哪款游戏里藏着你的童年记忆?[J];艺术与设计;2020年02期
9 王华倬;教材钻研系列讲座 第三讲 如何钻研游戏教材[J];中国学校体育;2004年03期
10 刘捷足;;中国游戏产业的多事之秋[J];程序员;2010年02期
11 李靖;;游戏也是一种工作境界[J];中外管理;2009年11期
12 罗会祥;谁能挡住网络游戏的诱惑?[J];信息产业报道;2005年07期
13 李梓新;;杨震游戏天下[J];计算机;2003年Z3期
14 雷夏泽;国产游戏有没有明天[J];计算机与网络;2001年12期
15 辛雷;南极;王毅;梦飞;陈彬娜;周泓;;邮件游戏[J];尚舞;2011年02期
16 李克楠;;流行文化对游戏原画设计的影响[J];卫星电视与宽带多媒体;2019年21期
17 田丰;吴子洋;;从社会学视角看网络游戏的空间性和时间性[J];青年探索;2020年01期
18 吴迪;;技校学生沉迷网络游戏的心理分析及对策[J];当代教育实践与教学研究;2019年24期
19 庄毓蓓;;闽南文化融入幼儿园角色游戏的初探[J];才智;2019年35期
中国重要会议论文全文数据库 前20条
1 高素花;;浅谈在建构游戏中提高大班幼儿合作能力[A];教师教育论坛(第七辑)[C];2019年
2 王佳;;怎么安排孩子的寒假生活是以学习为主还是以游戏为主[A];全国智慧型教师培养体系建构模式学术会议一等奖论文集[C];2016年
3 布·苏娅;;学前教育中应用课堂游戏的实践探索[A];2017年“互联网环境下的基础教育改革与创新”研讨会论文集[C];2017年
4 肖梅;;一场游戏一场梦[A];国家教师科研专项基金科研成果(十)[C];2017年
5 ;中国主机体感游戏研究报告[A];艾瑞咨询系列研究报告(2015年第9期)[C];2015年
6 刁兰英;;浅议开展游戏的必要性[A];新世界中国教育发展论坛(第三卷)[C];2007年
7 韩娜;;我国手机游戏产业的发展及面临的问题解读[A];《世界传媒产业评论》第七辑[C];2011年
8 黄明元;廖静;;论网络游戏中不可或缺的元素——声音[A];自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[C];2009年
9 孙建莹;;浅谈网络游戏中的社会问题[A];“新一轮西部大开发与贵州社会发展”学术研讨会暨贵州省社会学学会2010年学术年会论文集[C];2010年
10 李丽妹;;网络游戏成瘾的危害[A];宜春社会科学——社科普及之窗专刊[C];2012年
11 杨竹音;;游戏视听的吸引力[A];中国创意设计年鉴论文集2012[C];2013年
12 许婷;;互动媒介艺术与游戏[A];中国创意设计年鉴论文集2013[C];2014年
13 黄行福;;作为游戏的教育[A];江西省抚州市社科联论文集(2002-2003)教育文化类[C];2003年
14 周剑飞;;中国网络游戏监管发展分析[A];通信发展战略与业务管理创新学术研讨会论文集[C];2005年
15 杨佳勇;;游戏规则与游戏规则的底线[A];中华护理学会2005年“医院管理年”论坛论文汇编[C];2005年
16 曹树金;卢泰宏;;网络游戏消费态度及行为的实证研究[A];中国市场学会2006年年会暨第四次全国会员代表大会论文集[C];2006年
17 千怀兴;冯秀兰;;游戏等治疗小儿偏瘫疗效观察[A];全国首届康复技术学术会议论文汇编[C];1995年
18 ;中国游戏直播行业研究报告 2019年[A];艾瑞咨询系列研究报告(2019年第7期)[C];2019年
19 李有强;阿米特;吉文洁;侯同童;王莹;;体感游戏促进青少年身体活动的理论机制与干预动向[A];第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编[C];2019年
20 雷雳;张国华;;暴力网络游戏对青少年攻击性的影响[A];中国心理学会发展心理学专业委员会、中国心理学会教育心理学专业委员会二〇〇六年度学术年会论文摘要集[C];2006年
中国博士学位论文全文数据库 前20条
1 张炜;以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究[D];中国美术学院;2016年
2 吴航;游戏与教育——兼论教育的游戏性[D];华中师范大学;2001年
3 邓鹏;游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用[D];华东师范大学;2007年
4 曾晰;网络游戏著作权法保护问题研究[D];华南理工大学;2019年
5 刘心恬;肯德尔·沃尔顿“假扮游戏”美学思想研究[D];山东大学;2014年
6 王晛;游戏衍生品使用行为影响因素实证研究[D];华南理工大学;2010年
7 陈益;游戏:放松的智慧[D];南京师范大学;2003年
8 李绍龙;网络游戏用户行为分析和应用[D];北京交通大学;2009年
9 赵潇;图上的游戏及匹配问题的研究[D];哈尔滨工业大学;2020年
10 杨韵;西方哲学游戏论视域下的体育本质解释[D];南京师范大学;2015年
11 姚涛;基于延伸的计划行为理论的网络游戏持续使用研究[D];浙江大学;2006年
12 孙司芮;我国网络游戏政府监管问题研究[D];东北师范大学;2016年
13 徐静;认同·权力·资本:青少年网络游戏中的情感研究[D];浙江大学;2015年
14 陈重阳;基于自我调节过程视角防止手机游戏上瘾复发[D];中国科学技术大学;2017年
15 Anyaegbu Ruphina.U.;论严肃游戏在尼日利亚小学非母语英语课程教学中的应用研究[D];南京师范大学;2011年
16 王姗姗;翻译与游戏[D];山东大学;2017年
17 孙玮;竞技与游戏[D];吉林大学;2010年
18 徐小鼎;嬗变的游戏—当代装置艺术的参与性研究[D];中央美术学院;2016年
19 Sunday Jacob;在中国和尼日利亚通过模拟游戏抗艾滋病的研究[D];西南大学;2008年
20 戴珅懿;青少年网络游戏成瘾诊断标准的修订、成瘾模型的构建与防治研究[D];浙江大学;2012年
中国硕士学位论文全文数据库 前20条
1 刘果果;新闻游戏的学理审视与实践思考[D];重庆大学;2019年
2 杜盟;文化哲学视域下的游戏问题研究[D];黑龙江大学;2016年
3 李金美;昆明市K幼儿园大班建构游戏中教师支持研究[D];云南师范大学;2020年
4 毛一平;游戏经验的扩散与媒介的游戏化[D];华中师范大学;2020年
5 宋丽莎;网络游戏直播中主播与粉丝的互动特征研究[D];湖南大学;2019年
6 李亚芯;网络游戏中青少年精神交往的价值实现[D];山东师范大学;2020年
7 田雪;在规则游戏中培养大班儿童学习品质的行动研究[D];四川师范大学;2020年
8 姜松;俄汉“игра/游戏”观念的语言文化场对比研究[D];哈尔滨师范大学;2014年
9 杨丽;网络游戏直播的著作权保护[D];对外经济贸易大学;2017年
10 董艳雪;网络游戏直播著作权问题研究[D];中国青年政治学院;2017年
11 刘谜;武侠游戏中的人物造型艺术研究[D];湖南师范大学;2017年
12 李春良;基于儿童视角的游戏观研究[D];华中师范大学;2016年
13 朱小泉;角色区游戏规则建立的研究[D];华中师范大学;2016年
14 罗红英;互动论视角下乡土游戏的价值探究[D];湖南师范大学;2016年
15 于涵;网络游戏的互动性因素探究[D];青岛理工大学;2016年
16 陈梅;第一人称射击类游戏“自我体验”的视觉表达[D];西南大学;2016年
17 贺薇;手机游戏广告策略研究[D];辽宁大学;2016年
18 卢迎新;幼儿园自主游戏中教师有效介入研究[D];山东师范大学;2016年
19 袁海燕;幼儿园大班表演游戏中的问题及对策研究[D];河北大学;2016年
20 李心蕊;独立游戏的设计艺术和文化特性研究[D];齐齐哈尔大学;2016年
中国重要报纸全文数据库 前20条
1 本报记者 翟晋玉;游戏:给孩子一个快乐童年[N];中国教师报;2013年
2 记者 高少华;中国自主研发游戏海外快速“涨粉”[N];经济参考报;2020年
3 本报驻德国特约记者 青木;欧洲游戏产业进入3.0阶段[N];环球时报;2020年
4 王辰珺;韩国游戏成瘾立法为何流产[N];社会科学报;2014年
5 记者 黄远;昔日对手成股东 完美世界出手盛大游戏私有化[N];第一财经日报;2014年
6 杨吉;游戏的正能量:带我们重塑人类文明[N];上海证券报;2012年
7 陈建国;傍上游戏 手机就成了吐钱机[N];经理日报;2002年
8 本报特约作者 九月的公牛;中国游戏分级之大胆预测[N];电脑报;2003年
9 蒋餠薇;网络游戏分级何时生效[N];深圳特区报;2005年
10 金山云游戏云事业部总经理 丁雪菲;云游戏正当时 云厂商入局破“企业成本”之殇[N];经济观察报;2020年
11 IT时报记者 李丹琦;5G云游戏大火之前,还有几道坎?[N];IT时报;2020年
12 玛莎·波拉克 译 王晓雄;游戏靠什么吸引女玩家[N];环球时报;2020年
13 王学进;不能任由手机游戏废了下一代[N];宁波日报;2020年
14 北京商报记者 卢扬 郑蕊;游戏跨界音乐会如何奏出新“曲风”[N];北京商报;2020年
15 本报记者 赵迎昭;重庆“90后”女孩用游戏展现重庆美食[N];重庆日报;2020年
16 中青报·中青网记者 沈杰群 实习生 余冰玥;游戏“她时代”:女孩们的游戏江湖[N];中国青年报;2020年
17 本报记者 尹琨;江苏:游戏产业高质量发展“提速”[N];中国新闻出版广电报;2020年
18 周慧虹;把读书当作“无限游戏”[N];人民公安报;2020年
19 记者 白麟 杨骏;第二十三届游交会暨首届中国西部游戏交易大会举行[N];重庆日报;2020年
20 本报记者 宣晶;云游戏时代来临,上海准备好了吗?[N];文汇报;2020年
 快捷付款方式  订购知网充值卡  订购热线  帮助中心
  • 400-819-9993
  • 010-62982499
  • 010-62783978