关于手机游戏收入确认的问题研究
【摘要】:收入的计量与确认对财务报表科目相关数据的准确性具有非常重要的意义,从而保证了财务报告的真实性和可靠性。而手机游戏行业凭借其天生具有的便携性、用户群体广泛、开发成本低等先天优势,逐渐成为国内游戏行业主要的收入来源。本次研究的目的,即根据我国现行会计准则,结合国内与国际准则的最新发展,对手机游戏行业不同运营方式和盈利模式下的收入确认进行系统性的研究,并结合上海游族网络的案例,针对收入确认实务操作中可能出现的问题探讨出合理的解决方案,有助于对手机游戏厂商的盈利水平等指标进行客观的评价,为合理的进行收入确认提供一定的参考和借鉴。经过将近半年的准备工作,阅读相关文献资料,了解手机游戏的发展历史,尝试解读并运用企业会计准则中与收入确认有关的规定,逐渐形成了本文的主要逻辑框架:从理论基础出发,总结归纳出收入确认在会计准则中该如何准确地定义,其确认收入的条件和形式又有哪些,结合手机游戏行业的产业链模式、业务流程和收费模式,对行业做出整体层面上的分析和归纳;同时将手机游戏运营商的盈利模式以及收入确认方法作为本文研究的重点,结合上海游族网络股份有限公司的案例,着眼于其营业模式、收入来源、收入确认采用的方法,多层次、多维度地剖析其在旗下手机游戏研发、上线、运营等流程中的优点和缺点,尤其是对游族网络在收入确认会计处理方面存在的问题,如虚拟货币/商品收入性质的认定不合理、游戏促销行为处理方式不明确以及长期未使用的虚拟货币未处理等,提出相应的解决方案。最后,从案例公司向外发散,延伸到行业内其他企业的未来发展,尤其是在新收入准则即将贯彻落实的转型期,在选择总额法还是净额法、如何处理可变对价的问题上,创新性的提出自己的看法,从而为手机游戏行业的发展提供相应的理论支持。