虚拟高炮训练仿真系统的设计与实现
【摘要】:
从近期发生的几场高技术局部战争来看,空袭和反空袭作战将是未来我军的一种重要的作战模式,为了适应未来作战的要求,必须立足于我军现有的武器装备,提高部队的训练水平。论文《虚拟高炮仿真训练系统》正是为了适应未来作战的需要,以国防科大机电工程与自动化学院的《“新三打三防”模拟训练系统》和《雷达模拟器训练系统》课题为背景产生的,其主要是旨在利用现有装备,弥补部队现有训练手段的不足,为部队提供贴近实战的防空训练装备。
论文分析和研究了高炮的模型和高炮的训练方式,以目标运动轨迹分析、火控系统的平滑与滤波、相遇问题原理、高炮射击原理、射表等为基础利用分布交互仿真技术(DIS)完成了虚拟高炮的设计与实现。论文主要完成了高炮火控系统的设计与实现;高炮虚拟交互训练场景的显示;高炮弹道轨迹仿真;训练效果评估;虚拟高炮与其它仿真训练器集成时的同步控制与数据交换。
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